圈地
首先,你需要一个领地工具,也就是一把金锄头。拿着该工具即可查看你当前的领地块数和已使用的数量。

现在要创建领地,右键单击一个方块选择一个角,再右键单击另一个方块设置另一个角。如果创建成功,您会收到领地已创建的提示信息;否则,系统会告诉您创建失败的原因。或者也可以使用指令 /flan add all创建领地,用此命令创建领地时必须站在你领地的中心。
调整方块大小的方法是:右键单击方块的一个角,然后选择另一个方块作为新的角。要检查方块是否已被认领,可以使用检查工具也就是木棍。
领地块的数量是根据游戏时长所增加的。
子领地
领地支持创建子领地。顾名思义,子领地是领地内部的领地。子领地拥有自己的权限和组集,这些权限和组集会覆盖其所在的父领地(你不能在子领地内部创建子领地)。
子领地权限除了 true 和 false 之外,还有一个额外的值“default”,它会将该权限重定向回父领地。要创建子领地,请使用 /flan switchMode SUBCLAIM 切换到子领地模式。
然后使用您的领地工具,操作方式与创建普通领地相同。请注意,位置信息必须位于领地范围内。
圈地指令
展开 | 所有指令的格式均为 /flan <command>
| help <page> | 查看帮助。 |
| add <x y z> <x y z> | 使用指定位置创建领地。与使用领地工具相同。 |
| add all | (rect <size>) | 全部:根据你的领地块数量,创建一个最大可能的领地,或者创建一个指定大小的矩形领地。 |
| expand <distance> | 扩大你所站立方位的领地范围。 |
| menu | 站在你拥有权限的领地内时,打开领地菜单。 |
| setHome | 拥有足够权限的情况下设置自己的家。 |
| trapped | 如果玩家试图在非自己所有的领地内传送,5秒后玩家将被传送出该领地。 |
| name <name> | 设置当前领地名称。 |
| unlockDrops | 解锁玩家死亡后掉落的物品,以便其他玩家也能拾取。 |
| personalGroups | 打开图形用户界面以编辑个人组。 |
| info | 查看有关您所加入的领地信息。 |
| transferClaim <player> | 将领地所有权授予指定玩家。仅当您是领地所有者时才有效。 |
| delete | 删除当前领地。 |
| deleteAll | 删除您所有的领地(您需要输入两遍以确认,以免发生意外)。 |
| deleteSubClaim | 删除当前子领地。 |
| deleteAllSubClaims | 删除所有子领地。 |
| list | 列出您所有的领地。 |
| switchMode | 切换不同的领地 |
| claimMessage | 设置领地的进入/离开消息 |
查看模组的Wiki:Getting-Started | Blazing Docs
常用指令
展开 | 设置家
| /home [名称] | 回到你指定的家 |
| /sethome <名称> | 在当前位置设置家 |
| /delhome [名称] | 删除你指定的家 |
| /listhomes | 查看你所有的家 |
展开 | 传送
| /tpa <玩家名> | 向指定玩家发送传送请求。如果该玩家接受请求,你将被传送至该玩家身边。 |
| /tpahere <玩家名> | 向指定玩家发送传送请求,请求其传送至你身边。如果该玩家接受请求,则会被传送至你身边。 |
| /tpaccept <id> | 接受传送请求(很少需要,因为您只需点击收到的消息中的 “接受” 链接即可)。 |
/tpdeny <id> | 拒绝传送请求(很少需要,因为您可以直接点击收到的消息中的 “拒绝” 链接)。 |
展开 | 其他
| /back | 将此命令传送至您上次使用任何传送命令(包括原版 /tp 命令)的位置。 |
| /spawn | 将你传送到服务器出生点。 |
| /rtp | 在当前世界上随机传送。 |
| /warp | 将你传送至指定的传送点。(系统会建议传送点名称) |
| /listwarps | 列出服务器上的所有传送点。 |
